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簡介
這是我在唸書時的其中一個學校作業. 沙漠探險的構思是一個有點懸疑感覺的2D RPG闖關遊戲.
玩家扮演女主角"小沙"出發查詢沙漠中的綠洲, 因為從那裡某天供應給村子的水有一天被停止了.
在這一路上, 她會遇到很多不同的敵人, 並且一一打敗才能繼續尋找這事件的真相.
遊戲設計
我為這個遊戲一共設計了三關, 每一關都有自己特有的敵人等待小沙來打敗他們.
小沙也可以利用在每關所找到物品來幫助自己闖關成功~
第一關: 小沙前往到村子來詢問綠洲的事情. 就在這個時候村子裡闖入一堆因為口渴極端到暴怒的駱駝, 小沙決定幫助村人把駱駝趕跑. (26.05.2010 完成)
第二關: 小沙得知綠洲的下落, 之後決定前往隱藏的金字塔 (因為傳說綠洲就在那裡). 在途中她經過一片茂密的森林, 但森林中的動物即兇猛也不友善... (26.05.2010 完成)
第三關: 小沙終於來到了隱藏的金字塔,並且發現原來在那裡的木乃伊大王因為覺得綠洲的流水聲太吵而把通往綠洲的大門關閉了. 小沙得打敗木乃伊大王以拿到大門的鑰匙, 好讓綠洲的泉水再一次往村子流通. (26.05.2010 完成)
遊戲中所出現的小物品. 小沙可以使用它們來幫助自己闖關.
草稿
女主角小沙的設定稿. 小沙是一個好奇心旺盛的女生, 因此特別想幫村人尋找綠洲. 可是她也非常地衝動, 常常沒經過思考就行動. (22.05.2010 完成)
敵人以及小物品的設定草稿. (22.05.2010 完成)
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